Bannière Le Blog de Duncan

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dimanche 7 août 2011

Arrêt du blog

Coucou tout le monde !


Bon bah voilà, la motivation d'entretenir ce blog a disparue, j'ai donc décidé de vous prévenir.


Je n'ai plus aucune envie ni inspiration pour rédiger tout article sur ce blog, mais je continuerais à en écrire tout de même sur le blog de Never Say Die, mon actuelle guilde.


Je tiens à remercier tous les lecteurs même si ils sont peu, et tous les gens que je connaisse sur ce jeu, les guildeux, les amis, les ennemis même ! Même si je n'en ai pas tellement... Tout ceux qui ont arrêté de jouer également.


Je ne supprimerais pas le blog car il y'a tout de même quelques articles utiles.


Voili-voilou, plucha !

mardi 10 mai 2011

Le début d'une verte aventure !

"La "mer de vert" ou Sea of Green est la théorie de récolter beaucoup de petits plants, matures tôt pour avoir la production de bourgeons la plus rapide. Au lieu de produire moins de plantes pendant plus de temps, dans le même espace on fait pousser beaucoup plus de plants qui arrive à maturité rapidement en moins de temps. On a moins d'intervalle entre deux récoltes."

Coucou tout le monde !

Drôle d'introduction n'est-ce pas ? Dur à croire mais cet article sera en rapport avec cette "citation" récupérée sur un site spécialisé en la matière !

Disons que depuis quelques temps, l'idée de créer ma guilde me trottait dans la tête, j'ai donc décidé de la créer ce soir !

'Sea of Green'

Tout d'abord, pour créer ma guilde, je me suis dirigé vers l'hotel de vente des mineurs de Brâkmar pour acheter une guildalogemme, dans la catégorie "Pierre précieuse".


Une fois cette pierre en main, je me suis rendu au Temple des Guildes, en [0,-8].


Quand on rentre c'est joli tout plein et y'a un livre sur un pupitre, c'est le Grand Livre des Guildes. "Fragments, conseils et citations", bref. Je suis allé dans la salle juste à côté, et là, y'a un gros caillou jaune/orange qui se dresse devant moi avec gravé dessus des smileys. 

En cliquant dessus, y'a un interface qui s'est affiché avec différentes formes de blasons et de signe. Donc là, on tape le nom de sa guilde, on choisit la forme de son blason, on choisit le signe, les couleurs et c'est dans la poche.

J'me suis donc retrouvé seul au monde dans ma guilde niveau 1 avec 1 membre, tout ça pour dire que j'compte bien me mettre au recrutement et au forum quand j'en aurais l'envie et le temps surtout. Si quelqu'un est chaud pour me faire une bannière chouette, bin, qu'il me mp IG /w Duncan-Abyss, j'lui exposerais mes idées.


Comme vous avez pu le constater, c'est Duncan-Abyss qui est meneur car j'ai enfin décidé de le reprendre, enfin, il n'est pas stuff correctement, j'aurais honte de vous montrer son équipement...

J'espère tout de même garder ma place de cadre car je ne compte pas virer Aimée-Skalyne de Vodka Blue qui est la meilleure guilde que j'ai connu à ce jour. 

Certes la longueur de l'article n'est pas incroyable, mais j'essaierais de me rattraper pour le prochain article !

C'est l'heure de la rubrique "Présentation d'un membre de la Vodka Blue", et aujourd'hui, c'est Tatane alias Lalameventeuse qui nous fait sa présentation ! (Comme il est fatigué, il a fait de la merde, mais j'éditerais quand il pétera la forme)

Salut, alors moi c’est Tatane alias Lalameventeuse.
Dun’ me décrit comme le Tatane national… il a raison je suis unique  « ment con Chut créature !! Oui maitre… »  Pardon
Donc je joue un xelor de cercle 15X accès air et feu (principalement air). Je suis un des cadres de Vodka Blue (le meilleur, le plus beau,…) J’aime glander au zaap 5/7 même si en ce moment il est surpeuplé.
Ce que j’aime le plus au monde c’est Dun’. « Vasi retire le flingue s’pas crédible »
J’aime aussi faire des donjons avec des amis, genre DUNCAN, Igust, Nogizaka, Piim, Teuf, Aza,... Enfin la guilde en général.
 Voili-voilou, plucha les amis !

Duncan

jeudi 21 avril 2011

Des travaux, encore des travaux...

Coucou tout le monde !


Ewi, ça faisait longtemps que je n'avais plus donné de nouvelle sur mon blog mais j'ai décidé de m'y remettre !
Je voudrais m'excuser pour cette longue absence; ma motivation pour le jeu avait prit des vacances...
Enfin bref, la re-voilà, alors j'ai pensé à vous rédiger un petit article, mais d'abord, une petite mise au point s'impose !

Tout d'abord, une info' qui va tous vous mettre sur le cul (même si tout le monde est déjà au courant)... J'ai décidé d'arrêter de jouer Duncan-Abyss.
Bien sûr, ce n'est que temporaire, une envie passagère... Bon... J'ai vendu tout son stuff mais ce n'est que passagé. Enfin bref, désormais, je joue Aimée-Skalyne, sa petite soeur !
Je ne vous en avait jamais parlé donc je vais vous faire une présentation rapide de ce personnage :
Aimée-Skalyne est une Eniripsa de niveau 178 axée intelligence, parchottée (vivi, ce verbe existe...pas) 101 en intelligence ainsi qu'en sagesse. Son stuff est assez banal, j'vous laisse y jetter un oeil.

A part ça, il y a eu la naissance de Mary-Rouana, une Sacrieur, membre de la guilde "Le Cercle Vicieux", qui est désormais niveau 100 (tout rond !) qui sera pendant un moment un personnage dit "twink", c'est-à-dire... mulapévétons avec un stuff optimisé 12PA 6PM, tout en réstant efficace en PvM bien sûr.
Mary-Rouana

Au niveau de mes projets, je compte, à long terme, reprendre mon Enutrof, Ezo-Pium, ainsi que Duncan-Abyss et un ancien Féca abandonné depuis longtemps (Fekafatagueul) pour monter une team de 5 personnages : Enutrof, Crâ, Eniripsa, Sacrieur et Féca (je ne compte pas faire une team de 8 personnages car jouer seul n'est pas mon plus grand kiff).
Ensuite, prochainement, surement ce samedi qui arrive, je compte faire une série de 30 Dragons Cochons avec Teuf-Reloadz, le mec de Piim', la meneuse de la Vodka Blue dans l'espoir de droper un Dofus Turquoise.
Awi et pour finir, je tiens à remercier Piim' de m'avoir accorder sa confiance, car elle m'a promu au grade de Conseiller, parmis les cadres de la guilde.

Je crois avoir fini de faire ma (petite) mise au point donc je vais maintenant passer au dossier du jour ! Et pour cet article, j'ai décidé de m'intéressé au donjon du Dragon Cochon qui a subit une refonte graphique compléte suite à la mise à jour du 29 mars 2011. Il y a eu quelques ajouts notament celle du Gorgouille, mais on verra ça le moment venu... Bonne lecture !


samedi 4 décembre 2010

Duncan, le dragueur-loser.

Coucou !


Aujourd'hui, j'ai un petit soucis... J'ai ouïe dire que ma technique de drague n'était pas au point... Pff, n'importe quoi, les gens ne savent plus quoi inventer pour rabaisser les autres... Ma technique est parfaite ! Voyez un peu...




Euh ouais bon... Pas la peine de vous marrer... J'vous vois derrière votre écran pliés en deux...
D'accord, je le reconnais, ma technique est pourrie... Mais j'ai un super ami qui m'a conseillé d'aller voir Hanniboul Smisse, et en échange de quelques services, il peut vous faire devenir le plus grand Casa Nova de tout Amakna ! Cela m'a littéralement changé ma vie !


Et bien... J'ai pris mon courage à deux mains et je suis aller le voir pour vous, qui êtes célibataires et un peu pour moi aussi. Vous saurez tout sur ce qu'il faut faire pour devenir comme moi, désormais... Un dragueur d'exception !
Ressources indispensables : 2 noix de kokoko, 2 bourgeons de fourbasse, 2 fleurs de gloutovore et 5 koles par dragueur-loser participant à l'expédition.


Premièrement, rendez-vous en [-1,2], dans l'atelier du Forgeron. Vous tomberez nez-à-nez face à Hanniboul Smisse. Engagez la discussion, renseignez-vous sur ses activités, écoutez la première proposition de Destination Aventure, la quête est engagée.


jeudi 25 novembre 2010

Le ou la Crocabulia ?

Coucou !


Aujourd'hui, je me suis posé une question que je considère personnellement pas complétement débile... Devons-nous dire LE ou LA Crocabulia ? Alors, pour essayer de répondre à cette question, je suis parti lui rendre visite avec deux, trois copains ! Voici un compte-rendu de notre exploration !

Rendez-vous tout d'abord en [-4,24] à l'intérieur du Kanojedo de la presqu'île des Dragoeufs. Vous tomberez nez-à-nez face à Ziho, un petit Eniripsa qui vous raconte qu'il est le gardien du Kanojedo, qu'il connait tous les coins et recoins de la presqu'île... Bref, il vous propose 3 choses, soit rentrer dans le Sanctuaire des Dragoeufs, soit divers renseignements, sur le village dévasté ou à propos du gros trou. Si vous souhaitez pouvoir un jour entrer dans le donjon, je vous conseille de pénétrer dans le sanctuaire !
Une fois dans le sanctuaire, il ne vous reste plus qu'à chercher l'entrée du donjon qui est... à la map à côté... en [-3,24]. Vous vous trouverez, vous et le reste de votre team, devant une sorte de Zaap que nous appelleront "Portail" en référence à la série Stargate SG-1.
Le donjon des Dragoeufs est un donjon facilement réalisable, il ne nécessite pas de race particulière et faisable par une team de 8 personnages niveau 12x environs. Le seul intérêt ou presque, c'est l'xp qu'il rapporte. Presque, car si vous avez beaucoup énormément de chance, vous pouvez, éventuellement, droper un Dofus Vulbis.

dimanche 21 novembre 2010

Le Kralamoure Géant

Coucou !

Je suis donc de retour pour un second article, toujours fidèle au post (notez le jeu de mots) depuis... Le premier article... Depuis avant-hier quoi.

Je voulais d'abord m'excuser car, hier, n'ayant pas de connexion pendant toute l'après-midi et n'étant pas présent le soir, je n'ai pas pu finir et poster l'article.

Cet article sera consacré au Kralamoure Géant ! Vous saurez tout de ce monstre : où se trouve t-il et comment y accéder ,la team qu'il faut avoir, les sorts et les statistiques dont il dispose, les techniques pour le battre et enfin ce que l'on peut drop.


L'Antre du Kralamoure Géant se trouve en [-60,-8] sur la Tourbière Nauséabonde de l'île d'Otomaï. Pour accéder à cette tourbière, il est préférable d'avoir effectuer les quêtes "Le Gardien du Pont de la Mort", "Le Chevalier Noir et Rose" ou "La vengeance de Peggy la Porkass".
Peggy la Porkass
 
Le Chevalier Noir et Rose





























En arrivant sur la map où se situe l'Antre, vous vous trouverez face à une porte qu'il faudra actionner grâce à un mécanisme assez complexe que je vais vous expliquer : 

vendredi 19 novembre 2010

Duncan-Abyss, un Crâ, une Histoire.

Coucou chers lecteurs ! Soyez les bienvenus sur Le Blog de Duncan !

Ceci est le premier article du blog, je compte sur votre indulgence mais je suis ouvert à toutes critiques tant qu'elles ne sont pas insultantes, les commentaires de ce genre seront de toutes manière supprimés.
Bonne lecture !
Moi c’est Duncan-Abyss, Crâ de 193 gallons, j'espère que voyager à travers ce blog s'avérera être un plaisir pour vous.
Dans cet article, vous saurez tout de ma vie dans le jeu depuis le commencement, c'est à dire, il y a presque 4 ans maintenant.
Ces quatre années m'ont permis d'explorer le jeu de fond en combles, de m'aventurer dans des endroits étranges, loufoques, magnifiques, lugubres, joyeux, glaciales, bouillants, envahis paw les Wabbits et autant de quêtes avec autant d'adjectifs qualificatifs.
Bonta la Blanche
 

L'île d'Otomaï
La région d'Amakna
L'île de Pandala et l'île de Grobe
Brâkmar la Sombre